最新まとめ
全ての創造はたった一人の『熱狂』から始まる
第1章暗闇の中で一つ一つの小さいメディアが頑張ってもその足し算にしかならない。ブランド力でシナジー効果を生み出し掛け算で会社を成長させるため閲覧数:2401お気に入り数:0
理論が具体的な数値を用いて分かりやすく書かれておりタメになる
※第1版の内容です設計ノウハウ編第1章Webシステム1-1Webシステムの設計課題1-2設計の流れ1-3方式設計1-4詳細設計第2章システム閲覧数:1917お気に入り数:2
ユーザの心理をよく考えている点がゲーム以外の分野でも役立ちそう
ゲームをやってもらうための工夫図鑑でユーザのコンプリート意欲を高める入手したアイテムは図鑑に記録し、入手していないアイテムは空白ページとする閲覧数:1372お気に入り数:0