プログラミング本

プログラミング本のまとめを紹介しています。言語毎の情報やエンジニアに必要な考え方・スキルなどプログラミングスキル向上に役立つ情報や本がわかります。

「タッチパネル」のゲームデザイン ―アプリやゲームをおもしろくするテクニック

スマホアプリで面白いゲームを作るためには

スマホアプリ開発でやっては行けないことを認識できるこの本に載っていること実用的な情報コツとテクニッククリエイターインタビューゲームデザイン分

れもんきりんれもんきりん
3064viewsお気に入り数:0
Facebookアプリ プログラミング入門

Facebookアプリ実装スキル向上が狙いの初心者はこちらへ。

初心者向けであり、そのとおりやればプログラム実装できる実装サンプルの解説が中心になっている。2012年後半の刊行。同時期で中級者向けの「スマ

tombi-aburagetombi-aburage
2371viewsお気に入り数:0
スマートにプログラミングfacebookアプリ開発

C#、Java、各スマートフォンOSでの開発もカバーした中級レベルの本。

GraphAPI、FQL、FacebookポイントAPIなど更新されたAPIの解説スマートフォンOS上での開発OAuth2.0など方式の理解

tombi-aburagetombi-aburage
2330viewsお気に入り数:0
〔完全解説〕 地理情報プログラミングの基本と応用

基本的な地理情報システムの概説のほか、実装サンプル解説あり。

本書の前半は、地理情報システムの概説や主要なフレームワーク/APIの概説となっており、後半は実装サンプル2本の具体的な解説となっている。前半

tombi-aburagetombi-aburage
2192viewsお気に入り数:0
SEを極める 仕事に役立つ文章作成術―百戦錬磨のプロマネが伝授するドキュメント作成の極意

ソフトウェア技術者に求められる文章

ソフトウェア文章の目的目的と重要性システムの使用、インテグレーション、開発に必要な定義を行う。抽象表現から具象表現へ「年賀状作成システム」の

yuutayuuta
1757viewsお気に入り数:1
オブジェクト指向ワークブック―分析・設計トラック (オブジェクトテクノロジーワークブックシリーズ)

「オブジェクト指向」という世界の捉え方

オブジェクト指向の概要と用語説明オブジェクト指向分析・設計対象を「オブジェクト」の集まりとして捉え表現する。オブジェクトアイデンティティがあ

NaosukeNaosuke
2109viewsお気に入り数:0
テスト駆動開発による組み込みプログラミング ―C言語とオブジェクト指向で学ぶアジャイルな設計

開発環境に不満を持ったC言語組み込みプログラマのための本

組み込みエンジニアは流行りモノに時間をつぶせるプログラマとは違うあとでデバッグ型プログラミング→テスト駆動開発(TDD)小さなテストを追加す

NaosukeNaosuke
2199viewsお気に入り数:1
開発ツール徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)

GitHubまとめ

GitHubとはGitHubのポイント作者が友達とコードをシェアしやすいようなGitリポジトリのホスティングサイトが欲しいと思ったのがきっか

NaosukeNaosuke
1713viewsお気に入り数:0
ITエンジニアのための「すごい提案」の組み立て方

依頼する側の視点だけれども面白い ITエンジニアのための「すごい提案」の組み立て方の書評・感想

この本はタイトルの通り、ITエンジニアのための本である。私はITエンジニア側ではなく提案される側の人間である。この本を読んで提案された時の予

haraitasennseiharaitasennsei
1518viewsお気に入り数:0
ITエンジニアのための「すごい提案」の組み立て方

ITエンジニアのためのすごい提案の組み立て方

1.岐路に立つIT業界企業はITを「所有する時代」から「利用する時代」へと変化を遂げようとしている。クラウドが整備され、だれもが低価格で利用

hatchy666hatchy666
1637viewsお気に入り数:0
ARプログラミング—Processingでつくる拡張現実感のレシピ—

マーカーベースのARアプリケーションの実装を、サンプルで手軽に試したい方にオススメ。

ARマーカー上にCG(仮想物体)や情報を表示するだけでなく、そのCGに対して利用者がマウス操作をしたときに現実世界にフィードバックされる部分

tombi-aburagetombi-aburage
1825viewsお気に入り数:0
ビジュアライジング・データ ―Processingによる情報視覚化手法

Processingを用いた情報の視覚化 〜ビッグデータの扱い方〜

どういう本か対象読者手持ちのツールでは表現できないような視覚化をしたいひとデータを探求する好奇心があり何かを伝えたいと思っているひと(技術の

NaosukeNaosuke
2293viewsお気に入り数:1
Processingをはじめよう (Make: PROJECTS)

Processingを作ったCasey ReasとBen Fryによる入門書

対象あらゆる人Processingの膨大なオンラインリファレンスと数千に及ぶサンプルコードを理解するためのとっかかりを必要としている人基礎を

NaosukeNaosuke
1243viewsお気に入り数:0
Clean Coder プロフェッショナルプログラマへの道

プロフェッショナルとは

プロのあり方プロが備えるべき最低限のことデザインパターン:GOFの24のパターンについて説明できる。POSAのパターンを実際に使える知識があ

NaosukeNaosuke
2502viewsお気に入り数:0
アジャイルサムライ−達人開発者への道−

アジャイルサムライ 日本人なら ぜひ目指そう

アジャイルソフトウェア開発を全体を通して説明している。絵が多くてわかりやすい。アジャイルソフトウェア開発の12の原則顧客満足を最優先し、価値

NaosukeNaosuke
2008viewsお気に入り数:0
開発ツール徹底攻略 (WEB+DB PRESS plus)

gitまとめ

git周辺の概念gitとは2005年の春頃はじまったLinusTorvalds(Linuxの創始者)がはじめた分散型バージョン管理システムバ

NaosukeNaosuke
1675viewsお気に入り数:0
Built with Processing —デザイン/アートのためのプログラミング入門

Processingを使ったデザイン・アートのためのプログラミング

Processingとはデザインイメージやアニメーション、サウンドのプログラミングができる公開が容易マウス、マイク、カメラ、ペンなど様々な入

NaosukeNaosuke
1698viewsお気に入り数:0
ハッカーと画家 コンピュータ時代の創造者たち

普通のやつらの上をいけ  ハッカーと画家まとめ

良いプログラマについてのエッセイハッカーハッカーとはここではすばらしいプログラマのことハッカーは行末にスペースを決して残さないハッカーは使う

NaosukeNaosuke
2521viewsお気に入り数:0
Linux教科書 LPICレベル1 第5版

Linux試験(LPIC)の参考書(viまとめ)

終了する時:q保存せずに終了:q!保存せずに終了(保存の確認なし):wq,:x,ZZ保存して終了する:n次のファイルをロードする:efile

NaosukeNaosuke
1196viewsお気に入り数:0
リーダブルコード ―より良いコードを書くためのシンプルで実践的なテクニック (Theory in practice)

コードを読みやすくするための具体案

大事なことコードは他の人が最短で理解できるように書かなければいけない一貫性のあるスタイルは「正しい」スタイルよりも大切行数を短くするよりも、

NaosukeNaosuke
1619viewsお気に入り数:0